Juegos de granja · Post 013
Juegos de granja con campaña y final: los que tienen principio, medio y fin
Una campaña de granja funciona bien cuando el comienzo enseña la rutina, el medio ofrece nuevas decisiones y el final muestra lo que cambió. Fazendinha Retrô usa 30 días de juego para armar ese arco.

Qué cambia a mitad de camino
Después de los primeros bancales llegan nuevas áreas, animales, procesamiento y herramientas. Cada desbloqueo vale más si resuelve una necesidad que ya apareció en tu granja.
Qué pasa al final
En el día 30, la evaluación considera más que las monedas, incluyendo calidad, variedad y objetivos. Después, el modo libre permite seguir con la misma granja y desarrollar lo que quedó pendiente.
