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Jogos de fazenda · Post 013

Jogos de fazenda com campanha e final: os que têm começo, meio e fim

Por Equipe Fazendinha Retrô · Atualizado em

Uma campanha de fazenda funciona bem quando o começo ensina a rotina, o meio oferece novas escolhas e o fim mostra o que mudou. A Fazendinha Retrô usa 30 dias de jogo para montar esse arco.

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Ilustração em preparação

Caminho atravessando uma fazenda desde uma muda até uma feira com bandeirolas ao fundo.

O que muda no meio

Depois dos primeiros canteiros, entram novas áreas, animais, processamento e ferramentas. Cada desbloqueio vale mais se resolver uma necessidade que já apareceu na sua fazenda.

O que acontece no fim

No dia 30, a avaliação considera mais do que moedas, incluindo qualidade, diversidade e objetivos. Depois, o modo livre permite continuar a mesma propriedade e desenvolver o que ficou para trás.