Jogos de fazenda · Post 013
Jogos de fazenda com campanha e final: os que têm começo, meio e fim
Uma campanha de fazenda funciona bem quando o começo ensina a rotina, o meio oferece novas escolhas e o fim mostra o que mudou. A Fazendinha Retrô usa 30 dias de jogo para montar esse arco.
Ilustração em preparação
Caminho atravessando uma fazenda desde uma muda até uma feira com bandeirolas ao fundo.
O que muda no meio
Depois dos primeiros canteiros, entram novas áreas, animais, processamento e ferramentas. Cada desbloqueio vale mais se resolver uma necessidade que já apareceu na sua fazenda.
O que acontece no fim
No dia 30, a avaliação considera mais do que moedas, incluindo qualidade, diversidade e objetivos. Depois, o modo livre permite continuar a mesma propriedade e desenvolver o que ficou para trás.
