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Guías del juego · Post 076

Cómo llegar a la nota A+ en la campaña de 30 días

Por Equipo Fazendinha Retrô · Publicado el

La nota A+ empieza en 90 puntos en la evaluación del día 30. La cuenta incluye patrimonio, variedad, calidad, objetivos, productividad y desarrollo de la granja.

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La feria final de la campaña con muchos cultivos, productos animales, vecinos y una medalla brillante.

Reparte las inversiones

Planta variedades distintas a tiempo para cosecharlas, mantén el riego y la fertilidad y sigue los objetivos disponibles. Los animales suman productividad. Las ampliaciones y construcciones cuentan para el desarrollo.

Revisa las seis partes

El patrimonio vale hasta 25 puntos. Los objetivos dan hasta 20. Variedad, calidad y productividad llegan a 15 cada una. El desarrollo suma hasta 10. Usa el resumen para encontrar la parte más fácil de mejorar en los días que quedan.

Referencias